冯骥昨晚发布了TGA感思激励国外社区的暖和,外媒TheGamer对此进行了报谈,标题为:“《黑听说:悟空》失利后,游戏科学首席推论官月旦TGA评比”。
以下为报谈粗翻:
2024年TGA认真落下帷幕,正如预期的那样,它带来了一些后续的影响。自周四受奖庆典以来,咱们了解到了更多对于《四海手足:闾阎》和《巫师4》的细节。
尽管如斯,并非整个的影响王人是好意思好的。荒谬是,年度最好游戏提名作品《黑听说:悟空》建立商游戏科学的CEO在微博上似乎抒发了他对莫得赢得GOTY的颓丧。
365建站客服QQ:800083652最初,值得刺认识是,《黑听说》并非白手而归。在步履启动前,这款游戏已取得五项提名(最好艺术沟通奖、玩家袭取奖、最好当作游戏奖、最好游戏沟通奖和年度游戏奖)。在步履铁心时,它赢得了两项大奖(玩家袭取奖、最好当作奖)。
话虽如斯,冯骥在著述中暗示对年度最好游戏的圭臬存在诬告,他似乎荒谬写谈:“我特么白来了!”
在这篇著述中,冯骥接头了他们为这款游戏付出的普遍费力,以及他们踏上这段旅程的一些原理。他写谈:“这个寰宇还有好多根底莫得契机玩所谓3A游戏的东谈主,有好多莫得使用过主机与电脑的东谈主,有好多对近况感到夷犹、不幸乃至凄怨的东谈主,有好多正在遭遇晦气与不公的东谈主。”
365建站“我思,越是这么,咱们越要去创造更好的游戏,创造让更多东谈主感受到真、善、好意思的试验。”
此外,他还提到,早在两年前,他们就为获奖步履准备了演讲稿。由于翻译问题,这部安分容不太证实。
通读整篇著述,你会发现这是对游戏获奖会有什么积极影响的更好讲授。如若你当晚还是取得了两个奖项,不难思象你会感到很运气。但更理思的情况是取得年度游戏,有契机上台演讲可能会让你更受迎接,尤其是计划到会有出席更多步履的契机,一双一的全面采访和准确的翻译会大有匡助。但是临了没能实现这个贪图,他们会感到颓丧、困惑亦然可思而知的。