编译 / 手游那点事 欧苟
前不久(12月3日),海彼的失业新作《冒险者日志》负责在国内上线。
该游戏将失业玩法及RPG因素沟通起来,以笔墨冒险的体式进行呈现,在游戏中,玩家将演出一只水豚,与其他动物伙伴一齐踏上冒险的路径。
站群论坛收尾现在,《冒险者日志》稳居国内iOS游戏免费榜前三,况兼在游戏畅销榜上呈现稳步飞腾的趋势,排名照旧来到了Top20的位置。
(《冒险者日志》国内上线以来iOS游戏畅销榜趋势)
不仅国内成绩优异,其国际版块(统称《Capybara Go!》)雷同佳绩握住。
此前,《Capybara Go!》于10月23日先行上线国际商场,于今累计下载量已达到900万次。其中,要点商场包括韩国,越南和好意思国。SensorTower数据披露,游戏仅靠内购就收尾了独特3280万好意思元的收入(约2.5亿东说念主民币)。
得益于其执续向好的商场进展,《Capybara Go!》在11月的宇宙收入增长榜单中跃升143位,排名第5,总收入排名第46位。
基于这一系列成绩,前段技能SensorTower对《Capybara Go!》在韩国商场的进展作念了一次详备的分析,以下为原文翻译,为便捷阅读,有所调度。
01
《Capybara Go!》韩国下载量超130万
营收900万好意思元
据SensorTower数据,《Capybara Go!》上线以来在韩国商场的下载量已独特130万,约占宇宙下载量的21.8%,商场份额最高,越南(10%)、印度尼西亚(8.6%)、日本(7.8%)等紧随自后。
收入方面,《Capybara Go!》与旧年大获取手的《菇勇者外传》、《甩掉七骑士》等其他失业RPG产物一样,王人在刊行初期就进展出苍劲的势头。
具体来看,10月31日后,《Capybara Go!》一直稳居Google Play日活水Top10。自游戏上线至11月23日的一个月技能里,《Capybara Go!》在韩国累计收入约900万好意思元,是韩国商场收入排名第6的手游产物。
韩国商场收入占其宇宙商场总收入的41%,独特了中国台湾(28.7%)和日本(11.9%)。
凭借《Capybara Go!》亮眼的商场进展,海彼在韩国手游刊行商收入榜单上的排名由38名跃升至第8名。
值得一提的是,除了《Capybara Go!》除外,海彼旗下的《弹壳特攻队》和《弓箭外传》在韩国商场雷同成绩颇丰。在宇宙销量名次中,韩国地区为二者孝敬的商场份额永别排在第三名和第二名。 这不仅讲解海彼的产物绝顶受韩国地区用户的喜爱,还进一步突显出韩国商场对激动海彼营收增长的贵重性。
02
《Capybara Go!》的得手公式
可儿的形象+失业的玩法+灵验的营销
从用户端分析,在Sensor Tower看来,《Capybara Go!》的得手主要得益于,在好意思术、玩法、营销计谋这3个方面获取了玩家的疼爱。
先说好意思术层面。据Sensor Tower统计,在一众游戏磋议中,被玩家们说起最多的要道词为“水豚”,与之配对较多的词是“可儿的”,可见他们对这一Q版主东说念主公形象的喜爱。
再来看到玩法层面。《Capybara Go!》将失业玩法与RPG因素联贯洽,永别劝诱到了偏好失业品类的玩家以及中枢玩家。
凭据SensorTower的Audience Insights数据,与常见的无为玩家比较,《Capybara Go!》的玩家属于中枢玩家画像的可能性高达397%,属于超失业玩家画像的可能性也达到了318%,在系数画像群体等永别排名第一和第二,这标明了其纷乱的劝诱力。
跟着游戏进度的深切,玩家不错网罗和缓助各式宠物伙伴。它们不仅能为主角提供战力上的加成,还能在互动与共同成长的经过当中,冉冉与玩家建立表情关系,从而增强后者的游戏粘性。
此外,游戏剿袭告白变现+内购的买卖化口头,玩家既能免费享受到游戏的基本践诺,也能通过内购获取更大批值成长方面的体验。
终末,再来聊一聊营销层面。
一方面,游戏先是邀请了演员安宰弘联接拍摄告白素材,践诺以真东说念主出镜为主,辅以“翻开宝箱即可获取火器的”宣传语,借助明星效应和丰厚的奖励劝诱外围用户。这一类型的告白通过在Admob、YouTube和Instagram等各式渠说念投放,占据了最高的告白份额。
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另一方面,游戏将实机践诺制作成告白素材,耀眼强调可自动接触的失业玩法,以劝诱偏好此类产物的用户。
据SensorTower统计,游戏推出首月,海彼在告白开销和投放量上王人位列第一,其中投放量占比约为27%,远超以5%的占比排名第二的“Niantic”,展示出他们在普及产物有名度方面的留意。
总的来说,《Capybara Go!》在海表里均展现出不俗的商场竞争力,这也有望能使其成为继《弹壳特攻队》、《弓箭外传》之后,海彼爆款队伍中的又一员猛将,进而扩大海彼在宇宙商场的影响力。