《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba和推行制作主谈主Gosia Mitrega暗意,《巫师4》的舆图差未几和《巫师3》不异大。
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在秉承油管频谈Skill Up采访时,CDPR澄莹说,《巫师4》的任务数目将与前作《巫师3》确实相易,以带来“超等悠悠忘返的体验”。有关词,他们也首肯将专注于“质料而非数目”,以确保游戏寰球不会让东谈主感到乏味。
“咱们更调治质料而非数目,但不错细想法是,[…] 与咱们迄今物化准备的统统东西比较,它将是规模最大的。”
此前,CDPR也已阐述《巫师4》将对准全新且更平凡的受众,并力求成为该责任室迄今物化起首进的游戏。
365建站客服QQ:800083652《巫师4》可能还需要几年技能,因为几个月前这款游戏才刚刚干涉全面制作阶段。此外,CDPR不吝一切代价幸免《赛博一又克2077》首发时的不幸。